Страница полузащищенная

Бумажный Марио: Король Оригами

Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Бумажный Марио: Король Оригами
Обложка, изображающая Марио (слева) и Оливию (справа) перед Замком Персика.
Разработчики)Интеллектуальные системы
Издатель (ы)Nintendo
Директор (ы)Масахико Нагая [1]
Производитель (и)
Дизайнер (ы)
  • Юкио Моримото
  • Синго Игата [3]
Программист (ы)Тадао Накаяма [4]
Художник (ы)
Писатель (ы)Таро Кудо [6]
Композитор (ы)
  • Ёсито Сэкигава
  • Шох Мураками
  • Ёсиаки Кимура
  • Хироки Моришита
  • Фумихиро Исобе [7]
СерииБумажный Марио
Платформа (и)Nintendo Switch
Релиз17 июля 2020 г.
Жанр (ы)Ролевая игра , приключенческий боевик
Режим (ы)Один игрок

Paper Mario: The Origami King [a] - это кросс-жанровая видеоигра2020 года,выпущенная исключительно для консоли Nintendo Switch . Разработка интеллектуальных систем и опубликовано Nintendo , это шестая игра в Paper Mario серии , часть большего Марио франшизы . История рассказывает о Марио и его друзьях, которые отправляются в путешествие, чтобы предотвратить превращение Грибного королевства в оригами . Для этого Марио должен освободитьзамок принцессы Пич от пяти декоративных лент, протянувшихся по всему королевству.

Origami King отличается кросс-жанровым геймплеем, сочетанием элементов приключенческого боевика , ролевой игры (RPG) и головоломок . Управляя Марио, игрок исследует большой мир и сражается с врагами в пошаговом стиле с использованием кольцевой системы головоломок. В бою враги разбросаны по кругу, стилизованному под мишень, разделены на четыре кольца и дополнительные столбцы. Игрок может вращать кольца по горизонтали и вертикали, чтобы организовать врагов в узоры, что приводит к более быстрой очистке от них.

Origami King ' команда s развитие подчеркнул инновации в большей степени , чем в предыдущих играх серии. Предвидя неспособность удовлетворить каждого поклонника, Intelligent Systems тяготела к созданию совершенно новых концепций. Оригами и конфетти были использованы как новые варианты концепций на бумажную тематику. Разработчики изменили традиционный линейный игровой процесс на формат открытого мира и использовали врагов, не связанных с франшизой Mario . Nintendo намеревался объявить на E3 2020 в рамках 35 - й годовщины с Super Mario Bros. (1985), но игра была выявлена до начала мероприятия. Перед выпуском игра просочилась, и в нее могли играть хакеры, использующиеэмуляция .

Рецензенты высоко оценили написание игры, дизайн, персонажей, музыку и игровую механику и раскритиковали ее за отход от оригинального ролевого стиля серии. Критический прием боевой системы был неоднозначным; Хотя его хвалили за новаторство, его критиковали за отсутствие сложности и цели. К сентябрю 2020 года, через два месяца после выпуска, было продано три миллиона копий игры, что сделало ее самой продаваемой игрой в серии и одной из самых продаваемых игр на Nintendo Switch . Игра была номинирована на три награды и была названа одной из лучших игр 2020 года множеством критиков.

Геймплей

Король оригами - это кросс-жанровая видеоигра, содержащая элементы приключенческих боевиков , ролевых игр и головоломок . [9] Игрок управляет двумерной бумажной версией Марио и исследует линейный открытый мир, который выглядит как бумага и картон. [10] Цель игрока - уничтожить пять декоративных лент оригами, созданных Кингом Олли, главным антагонистом игры. На протяжении всей игры игрок намеревается следить за каждым из пяти стримеров, которые занимают широкие открытые пространства для исследования. Эти области содержат головоломки, которые игроку нужно будет решить, чтобы продолжить.

Попутно Марио может собирать монеты, которые используются для покупки предметов для использования в бою, и спрятанные сокровища для демонстрации в музее. [11] Среди этих скрытых предметов коллекционирования есть жабы , которые сложены либо в виде оригами, либо сложены и мяты. Марио может взаимодействовать с неигровыми персонажами , некоторые из которых будет присоединиться игрок партии временно и может помочь Марио в бое или взаимодействуете с препятствиями в надземном . [12] В определенных областях игры Марио может использовать способность, известную как «1000 сложенных рук», которая может отрывать части бумажной среды, чтобы раскрыть секреты. [13] Марио может заполнить дыры в окружающей среде, используя мешок конфетти. [14]

Игрок вращает кольца, чтобы выстроить врагов в ряд. Если все сделано правильно, игрок получает бонус атаки.

Игрок сражается с врагами, используя пошаговую боевую систему . Когда Марио встречает одного или нескольких врагов в мире, игра переходит на экран битвы. Во время битвы Марио стоит в центре похожей на мишень арены, разделенной на четыре кольцевых секции с 12 радиальными прорезями; каждый враг занимает отдельный слот. [15] В начале хода игрока они могут сдвигать кольца по горизонтали или вертикали, чтобы расположить врагов так, чтобы можно было атаковать сразу нескольких из них. Игроку дается ограниченное количество времени и количество вращений. После того, как игрок закончил перемещать врагов, они могут атаковать молотком, который нацеливается на врагов в секции два на два, смежной с центром, или сапогами, которые нацелены на линию врагов один на четыре. .[16] Игрок может использовать предметы с разной мощностью, чтобы атаковать врагов или увеличить их сердечные очки . Их сила атаки увеличивается во время хода, если количество нацеленных врагов увеличивается. Если игроку нужна дополнительная помощь, любые жабы, спасенные Марио от складывания, либо нанесут некоторый урон, либо помогут с головоломкой, частично повернув кольца. Объем помощи, которую они оказывают, зависит от того, сколько денег им дает Марио. [17] Все оставшиеся враги атакуют Марио до того, как игра вернется к ходу игрока. Если игрок выигрывает битву, ему начисляются монеты. [18]

Битвы с боссами следуют аналогичной схеме боя в кольцевом стиле, но враг размещается в центре, а Марио - снаружи. Игроки могут вращать кольца по горизонтали или вертикали; стрелки на земле отмечают путь, по которому собирается идти Марио. [19] Марио начинает со стрелы, помещенной перед ним, и будет следовать за кольцами, пока не достигнет конечной точки, которая является плиткой атаки или плиткой магического круга. Игрок может активировать боевые плитки, проходя над ними, в то время как плитки магического круга нужно активировать, передавая плитку «ВКЛ». На пустых клетках разбросаны дополнительные предметы, например, очки здоровья и монеты. [20]Чтобы победить каждого босса, игрок должен соблюдать определенные правила. Они различаются в зависимости от врага, с которым сражается Марио. Например, Земля Веллументаль имеет пять открытых частей тела, и Марио должен атаковать каждую из них и заставить их отступить, прежде чем он сможет нанести серьезный урон. [21]

участок

Принцесса Пич приглашает Марио и Луиджи на фестиваль оригами возле ее замка в Жабьем городе, который таинственным образом был заброшен. Когда они входят в Замок Персик, чтобы найти, куда все пошли, они обнаруживают, что она была превращена в оригами и промыл мозги королем Олли. Постигнув подобную судьбу, многие из БаузеровМиньоны были превращены в врагов оригами, называемых Сложенными солдатами. Баузер был сложен и скреплен скобами в квадрат. Марио спасает сестру Олли Оливию и, в конечном итоге, Баузера, и все трое пытаются сбежать. Тем не менее, Олли обвивает замок пятью разноцветными лентами и срывает его с основания, перенося к ближайшему вулкану. Марио, Оливия и Баузер едва спасаются, но их ударяет лента, заставляя их разделиться.

Приземлившись в лесу недалеко от города Жаб, Марио и Оливия обнаруживают, что многие из жаб были сложены в оригами Свернутыми солдатами. Они спасают Луиджи, который отправляется на поиски ключа от Замка Персика.

Марио и Оливия должны следовать за каждым стримером и уничтожать его, пока они не достигнут конца. В конце красной ленты они обнаруживают, что Олли создал «Легион канцелярских принадлежностей», группу из шести антропоморфных канцелярских принадлежностей, работающих на него, пять из которых охраняют каждую ленту. Эти двое направляются, чтобы распутать синюю ленту, и по пути они встречают Боб-омба, страдающего амнезией, без предохранителя , которого Оливия называет «Бобби». Праздничный фейерверк запускается после того, как они убирают синюю ленту, заставляя Бобби восстановить память.

Все трое направляются в Опаляющую пустыню наждачной бумаги, чтобы распутать желтую ленту, но вскоре встречают Олли, который преграждает путь гигантским валуном и топчет Оливию под ним. Чтобы спасти ее, они отправляются на океанский лайнер «Принцесса Пич» , где Бобби забирает предмет, который позже оказывается запалом. Он зажигает его, чтобы пожертвовать собой, чтобы уничтожить валун, сковывающий Оливию. Обезумевшая Оливия ломается, [22] но Марио может подбодрить ее.

Убрав желтые, фиолетовые и зеленые ленты, они спасают Баузера от Ножниц, прежде чем трое направляются в Замок Персика. Луиджи возвращается, с грустью заявляя, что не смог найти ключ, но вскоре обнаруживает, что он застрял в его машине. Войдя, Олли переворачивает Замок Персика в Замок Оригами; трио проходят через него, побеждая Степлера и возвращая Баузера в его первоначальную форму.

Трое противостоят королю Олли, который показывает, что он сложил 999 бумажных журавликов , на одного меньше 1000, необходимых для наделения его абсолютной силой для создания своего королевства оригами и превращения всех жаб в чистый лист. Он говорит, что его ненависть к жабам исходит от Мастера оригами, который создал его с помощью запрещенной техники «Сгиба жизни», которая вернула его к жизни. Ремесленник проявил неуважение к искусству оригами, написав на теле Олли. [23] Завязывается битва, в которой Марио, Оливия и Баузер побеждают Олли.

Умирая, Олли приносит извинения за свои действия. Оливия читает надпись на его теле, которая показывает, что Жаба предназначена только для того, чтобы послать Олли добрые пожелания. [24] Олли понимает свою ошибку, и по его просьбе Оливия помещает его в 1000-й кран. Она хочет отменить все оригами, сложенные королем Олли, включая себя. Игра завершается празднованием Фестиваля оригами.

Разработка

Кенсуке Танабэ, супервайзер и продюсер франшизы со времен Paper Mario: The Thousand-Year Door . [25]

Компания Intelligent Systems , создатели более ранних игр Paper Mario [26], разработали «Короля оригами» . [27] В то время как Сигеру Миямото изначально участвовал в создании серии Paper Mario , продюсер Кенсуке Танабэ утверждал, что почти не участвовал в ее создании, и что Nintendo предоставила разработчикам «почти полный контроль» над направлением игры. [28] Согласно Eurogamer , Nintendo намеревалась анонсировать игру на E3 2020 в рамках презентации, посвященной 35-летию серии Super Mario .[29]

Кенсуке Танабе из Nintendo, продюсер игры, сказал, что он «бросил вызов самому себе, чтобы создать что-то новое», вводя новшества, отличные от тех, что используются в других играх серии. Он пояснил , что Оригами King ' геймплей s отличается от бумаги Марио: Цвет Всплеск , потому что он не верит в повторение одинаковых понятий из предыдущей игры. Он будет использовать ту же концепцию, но будет развивать ее, пока она в конечном итоге не достигнет своего максимального потенциала. [30] [31] Чтобы установить новое направление игры, не связанное с Марио , конфетти и оригами стали Королем оригами »s две основные темы. Танабэ подумал о бумажных идеях, которые не использовались в сериале, и придумал оригами, в то время как Интеллектуальные системы придумали идею конфетти. [31]

Символы

С момента выпуска Paper Mario: Sticker Star новые персонажи в серии Paper Mario не могли быть модифицированными версиями существующих персонажей, такими как изменение возраста или пола, и любые оригинальные персонажи не должны были ранее участвовать во вселенной Марио. . [31] [6] Дизайн персонажей прошел критическую проверку командой интеллектуальной собственности Nintendo , хотя дизайнерам было разрешено давать Тоаду разные наряды. [28] 12 июня 2020 года Nintendo выпустила еще один трейлер, в котором рассказывается о партнерах, которые присоединятся к Марио в его приключении и помогут выполнять задания, такие как помощь в бою. [32]Хотя эта функция отсутствовала в играх со времен Sticker Star , критики по-прежнему были разочарованы тем, что у союзников, похоже, не было большой функциональности; некоторые надеялись на партнеров, которые помогут решать головоломки и совершенствовать навыки вместе с Марио. [33] [34]

Танабэ хотел придать оригами принцессе Пич нечеловеческую ауру, которую он использовал для обращения к более взрослой аудитории. [28] Он визуализировал, как она приближается к Марио, когда она превращается в фигурку оригами; в начальной последовательности игры в конечном итоге использовалось это действие. Чтобы гарантировать, что персонажи по-прежнему будут узнаваемы в форме оригами, художники проанализировали каждого персонажа, чтобы определить, «какой вид лучше всего подходит для выявления их индивидуальности - сбоку или спереди». Они создали реальные макеты, чтобы убедиться, что игровые формы будут такими же реалистичными. [31]

«Серия Paper Mario полностью посвящена бумаге. Мы пришли к идее канцелярских принадлежностей, когда думали о различных мотивах, связанных с бумагой, но не являющихся антиоригами. Мы обнаружили, что несколько странно выглядящее изображение из реальной жизни канцелярских принадлежностей, не добавляя к ним человеческих черт, может хорошо работать в качестве визуальной приманки для игры. В конце концов, «нормальный» не обязательно захватывающий, не так ли? "

Продюсер Кенсуке Танабе, интервью для ПК , 2020 [35]

Легион канцелярских товаров - это пример концепции персонажей, не связанных с франшизой Марио . [36] Разработчики выбрали «объекты, с которыми каждый будет взаимодействовать в какой-то момент своей жизни» для этих ролей. Танабэ сослался на свое детство, чтобы развить этих персонажей, воображая, какие их слабости будут основаны на их функциях, например, нанести удар тыльной стороной дырокола во время битвы с боссом, чтобы выбить ранее перфорированную бумагу. [6] [37] Он также концептуализировал их атаки, основываясь на детском воображении и на том, как дети притворяются, что предметы могут делать. Например, цветные карандаши из-за своей формы действуют в игре как ракеты .[6] [38]

Первым партнером Марио, задуманным для игры, был Бобби. Он был задуман с целью обеспечить больше запоминающихся событий, связанных с конкретными областями, а не с запутанной историей. Король оригами создал персонажей, которые будут появляться вместе с Марио и Оливией по ходу игры. В интервью Video Games Chronicle Танабе заявил, что Бобби стал таким же запоминающимся, как и Оливия. [31]Выбирая других дополнительных персонажей, он добавил: «Мы выбрали персонажей, которые лучше всего подходят для событий на каждом этапе игры». Баузер-младший «был исключением»; команда добавила его в качестве персонажа до того, как они выяснили, какую роль он будет играть, потому что Масахико Нагая, директор Intelligent Systems, «испытывал сильные чувства по поводу включения сюжетной линии, в которой сын намеревается спасти своего отца». [30]

Создавая Оливию, создатели стремились придать ей как можно больше индивидуальности. Танабэ сказал, что большинство персонажей, которые помогают главному герою, как правило, являются проводниками или учителями и не обладают индивидуальностью. Он хотел иметь женский персонаж с максимально общительной индивидуальностью. Он моделировал ее по образцу «некой японской актрисы». Изначально для написания ее диалогов требовалось много усилий, но к концу разработки это стало довольно легко. Танабе казалось, что она почти «пишет свои собственные строки». [6]

Дизайн

Дизайн мира и локации игры были созданы до того, как сценаристы создали какие-либо диалоги. Во время разработки сцены и событий, которые были уникальными для каждого раздела, создатели определили эмоции, которые они должны вызвать у игрока, такие как «удивление или энтузиазм». Они решили, следует ли показывать сцену как «кат-сцену, диалог или как игровую мини-игру». Создатели тесно сотрудничали с Nintendo, создавая множество мини-игр, так что правила и степень сложности соответствовали предполагаемому «эмоциональному потоку» игры. [35]

«Я не против мнения фанатов. Однако я рассматриваю свою философию разработки игры отдельно от этого. Если бы мы снова и снова использовали ту же систему игрового процесса, которую хотели бы фанаты, мы не смогли бы их удивить или доставляем новые игровые впечатления. Мы всегда стараемся превзойти ожидания неожиданными способами ».

Продюсер Кенсуке Танабе, Eurogamer 2020 , Германия, интервью [39]

Танабэ поговорил с директором Color Splash Наохико Аояма, который хотел «боевую систему, в которой враги окружают Марио, чтобы атаковать со всех сторон». Они объединились, чтобы сформировать кольцевой бой в игре, и Танабэ позже реализовал идею возможности перемещать врагов по кругу. Он сравнил идею с кубиком Рубика.говоря: «Это сработало хорошо. Именно в этот момент я убедился, что мы сможем построить нашу боевую систему». Чтобы продемонстрировать свою идею битв с боссами, Танабэ «нарисовал концентрические круги на доске, наклеил макеты некоторых панелей, используя магниты со стрелками и другими предметами». Он отметил, что битвы с боссами были разработаны, чтобы быть «противоположностью обычных сражений», и работал с помощником продюсера Рисой Табата, чтобы смоделировать, как сражения будут проходить в игре, а затем предложил эту идею Intelligent Systems. [30]

Origami King использует навигацию в открытом мире, в отличие от линейного стиля предыдущих игр Mario . Танабэ напомнил, что команда разработчиков была «осторожна [...], чтобы всегда было что-то в поле зрения игрока, чтобы привлечь его внимание». Когда его спросили, рассматривали ли они возможность использования партийной системы в «Короле оригами», как в первых трех играх « Бумажный Марио» , Танабе ответил, что никогда не рассматривал эту идею. «[Мы] выбрали персонажей, которые лучше всего подходят для событий на каждом этапе игры». Он чувствовал, что наличие партнеров только в определенных областях «создает более запоминающиеся моменты». [30]

Отвечая на критику по поводу отсутствия в игре нескольких элементов ролевой игры, Танабэ прокомментировал, насколько сложно удовлетворить поклонников, предпочитающих жанр ролевых игр. Не желая игнорировать случайных игроков, он реализовал несколько элементов решения головоломок, надеясь удовлетворить основных поклонников франшизы. Он объяснил, что «игрокам нужно угадывать слабые места боссов, основываясь на их характеристиках, и искать решение, чтобы победить их, иначе они не смогут выиграть эти битвы. В конце концов, это приключенческая игра, поэтому она не будет» будет прав, если бы в битвах не было еще и какого-то элемента решения головоломок! " [31]Когда его спросили, знал ли он о критике предыдущих игр, Танабэ ответил, что не может ответить на все предложения фанатов. Вместо этого он поставил перед собой задачу перейти к новым и инновационным концепциям и сосредоточиться на них, чтобы большая аудитория могла ими наслаждаться. [31] Он сказал, что еще не решил, вернется ли серия к оригинальному стилю RPG. [40]

Продвижение и выпуск

Nintendo выпустила трейлер, анонсирующий «Короля оригами» 14 мая 2020 года, наряду с рекламными проспектами, выпущенными исключительно для Японии, прежде чем они выпустили игру 17 июля. [41] [42] Игра просочилась в сеть за неделю до запуска игры. где игроки начали распространять необъявленный контент, такой как другие персонажи и диалоги. [43] Другие люди взломали игру и создали эмулятор ПК . [44] Объявление о трейлере, опубликованное на YouTube , появилось без традиционного двухдневного уведомления, которое Nintendo делала ранее. [45] VentureBeatнаписал, что это внезапное объявление было сделано потому, что Nintendo все еще приспосабливалась к переходу, когда сотрудники работали из дома. [27] Помимо физической копии, предварительные покупки игры в магазине Nintendo UK сопровождались бонусным набором листов оригами и магнитов. [46] После выпуска игроки обнаружили в игре несколько сбоев, которые мешали игроку прогрессировать; [47] [48] Nintendo решила эти проблемы 5 августа. [49] 28 августа Nintendo добавила Оливию, Короля Олли и Оригами Принцессу Пич в качестве коллекционных духов в Super Smash Bros. Ultimate . [50]

В игре первая жаба оригами, которую обнаруживают Марио и Оливия, жалуется, что с ними плохо обращаются. Персонаж говорит: «Что они имеют против жаб! Это несправедливо! У жаб есть права! Это жестокое обращение с жабами!» При переводе на традиционный китайский и упрощенный китайский цитаты о правах и свободе были удалены и заменены словами «Верните жабам гладкий вид! Верните легкую жизнь жабам!», Имея в виду его бумажное тело. [51] Люди, откликнувшиеся на открытие в Твиттере, сочли изменение «невыразимо странным», и некоторые задались вопросом, внесла ли Nintendo эти изменения из-за закона о национальной безопасности Гонконга . [52]Оригинальный постер комментария получил некоторую критику со стороны людей, которые утверждали, что Китай не мог вмешаться, и перевод мог быть каламбуром. Nintendo не опубликовала никаких комментариев по поводу ситуации. [53]

Прием

Критические обзоры

Согласно агрегатору обзоров Metacritic, Paper Mario: The Origami King получила «в целом положительные отзывы» . Веб-сайт рассчитал рейтинг 80/100 на основе 114 отзывов. [54]

Критики хвалили игру за ее уникальный текст, ценив уникальный комедийный диалог каждого персонажа. [10] [12] [61] Некоторые критики хвалили Оливию, в частности, за ее индивидуальность и юмор. [58] [62] [63] [64] Бобби получил критическое внимание за его роль в игре. [63] [65] Бет Элдер из Gizmodo была опустошена его смертью и отметила силу повествования в видеоиграх; она сказала, что они «могут заставить нас по-настоящему соединиться со своими персонажами». [66]

Кроме того, критики хвалили мировой дизайн и механику за новаторство. Многие из них наслаждались построением мира в бумажном стиле , говоря, что оно завершает игру и хорошо сочетается с сюжетной линией. [10] Линейный дизайн открытого мира в игре сравнивали с сериалом The Legend of Zelda . [59] Некоторые критики оценили интерактивность мира с персонажами, коллекционными сокровищами и то, что кажется интерактивным почти повсюду. [64] Критики сочли забавным исследовать и обнаруживать скрытых жаб в окружающей среде, называя этот опыт интересным сам по себе. [20] [12] Ежемесячный отчет об электронных играхпохвалил остроумный диалог каждого жаба, отметив, как он поддерживает свежесть охоты. [55] Рецензенты назвали саундтрек успокаивающим и запоминающимся и оценили постепенное изменение в процессе прохождения в каждом мире. [19]

Игру хвалили за дизайн и концепцию, но критиковали за отсутствие ролевых элементов, присутствовавших в предыдущих играх Paper Mario . [20] [60] Критики указали, что игра была новым и уникальным опытом, [60] но думали, что стиль приключенческого боевика не достиг высот предыдущих игр, таких как Paper Mario: The Thousand-Year Door . [67] Игра часто критиковалась за отсутствие системы очков опыта (XP). [17] [18] ESPN 's Шон Мориссон пропустил «удовлетворительное развитие» из XP, но, учитывая другие хорошие концепции из игры, разделились во мнениях, «имеет ли это какое-то значение». [62]

Прием боевой механики был неоднозначным. Многие обозреватели описали боевой стиль как новаторский, забавный поворот по сравнению с основными форматами [20] [55], при этом особенно хвалят битвы с боссами. [17] [19] GameSpot назвал новую боевую систему «умной», заявив, что она «[превратила] ахиллесову пяту в одну из ее самых сильных сторон». [57] Многим рецензентам из Famitsu понравился бой, они оценили, насколько стиль был сильным элементом головоломки. [8] Тем не менее, некоторые критики сочли этот бой неблагодарным, а временами разочаровывающим или лишенным каких-либо проблем. [20] [56] [12] Хотя Кам Ши из IGNдумал, что новая концепция была новаторской, он чувствовал, что сражение лишено смысла, скорее неудобство, чем вызов. [20] Крис Колер согласился с этим в своем обзоре Kotaku , оценив, как награда в виде монет иногда делает битвы стоящими, но что они не имеют большого значения по сравнению с XP. [17]

Продажи

Origami Кинг начал под номером два в Соединенном Королевстве за Призраком Цусима , [68] и продано 109,092 копий в первую неделю в Японии, что делает его вторым самым продаваемым игры в стране. [69] Игра заняла третье место в чартах NPD июля 2020 года , установив рекорд продаж в месяц запуска для серии и удвоив физические продажи Super Paper Mario в США. [70] [71] В июле 2020 года игра стала самая продаваемая игра для Nintendo Switch на Amazon . [72] К декабрю 2020 года было продано 3,05 миллиона копий игры, став самой быстро продаваемой игрой в серии и одной изсамые продаваемые игры на Switch . [73]

Награды и номинации

В 2020 году игра была номинирована на премию Golden Joystick Awards в категориях Лучшая семейная игра и Nintendo Game of the Year , но проиграла Fall Guys и Animal Crossing: New Horizons соответственно. Кроме того, игра проиграла New Horizons в категории «Лучшая семейная игра» по версии The Game Awards . VentureBeat , [74] Polygon , [75] Kotaku , [76] и EGM назвали игру одним из лучших релизов 2020 года. [77] Nintendo Life и IGN оценили игру как один из лучших эксклюзивов Nintendo 2020 года. [78][79] [80] По оценке GameSpot, игра была одной из лучших RPG 2020 года по количеству очков. [81]

ГодЦеремония награжденияКатегорияРезультатRef.
2020 г.Награды Golden Joystick Awards 2020Лучшая семейная играНазначен[82] [83]
Игра года NintendoНазначен
Награды Game Awards 2020Лучшая семейная играНазначен[84] [85]

Смотрите также

  • Бумажный Марио
  • Марио и Луиджи: Замятие бумаги

Примечания

  1. ^ Известный в Японии как Paper Mario: Origami King [8] ( яп .ペ ー パ ー マ リ オ オ リ ガ ミ キ ン グ, Хепберн : Пепа Марио: Оригами Кингу )

Рекомендации

  1. ^ "Масахико Нагая" . Хроника видеоигр . Архивировано 24 декабря 2020 года . Проверено 18 января 2021 года .
  2. Интеллектуальные системы (17 июля 2020 г.). Бумажный Марио: Король оригами (Nintendo Switch). Nintendo . Производитель / Управление продуктом: Ацуши Икуно
  3. Интеллектуальные системы (17 июля 2020 г.). Бумажный Марио: Король оригами (Nintendo Switch). Nintendo . Боевой дизайн / Дизайн системы: Юкио Моримото. Руководитель дизайнера уровней: Синго Игата.
  4. Интеллектуальные системы (17 июля 2020 г.). Бумажный Марио: Король оригами (Nintendo Switch). Nintendo . Программный директор: Тадао Накаяма
  5. Интеллектуальные системы (17 июля 2020 г.). Бумажный Марио: Король оригами (Nintendo Switch). Nintendo . Арт-директор: Исаму Камикокурио Ведущий визуальный художник: Бенуа Феррьер
  6. ^ a b c d e Ловеридж, Сэм (17 июля 2020 г.). «Paper Mario: Разработчики Origami King говорят о влиянии оригами, скрытых жабах и прославлении Супер Марио» . GamesRadar . Архивировано 29 июля 2020 года . Проверено 29 июля, 2020 .
  7. Интеллектуальные системы (17 июля 2020 г.). Бумажный Марио: Король оригами (Nintendo Switch). Nintendo . Звукорежиссер / руководитель композиции: Ёсито Сэкигава Композиция: Шох Мураками, Ёсиаки Кимура, Хироки Морисита, Фумихиро Исобе
  8. ^ a b c Учидзава, Роллинг; и другие. (Июль 2020 г.).ペ ー パ ー マ リ オ オ ミ グ の レ ビ ュ ー ・ 価 ・ 感想[Обзоры, комментарии и мысли Paper Mario Origami King]. Famitsu . Архивировано 13 июля 2020 года . Проверено 16 июля, 2020 .
  9. ^ Bankhurst, Адам (14 мая 2020). «Paper Mario: Король оригами появится на Nintendo Switch в июле 2020 года» . IGN . Архивировано 15 мая 2020 года . Проверено 14 мая 2020 года . В нашем обзоре мы сказали: «Paper Mario: Color Splash - это шаг в правильном направлении для серии после Paper Mario: Sticker Star от 3DS, продолжающий переход от ролевой игры к приключенческой игре, а также внесение некоторых умных изменений в ее битву. система."
  10. ^ a b c d Шмид, Матиас (15 июля 2020 г.). "Paper Mario: The Origami King: Dieses Spiel Ist Der Hammer" [Paper Mario: The Origami King: This Game Is Awesome]. 4Players (на немецком языке). Архивировано 16 июля 2020 года . Проверено 2 декабря 2020 года .
  11. Стейн, Скотт (15 июля 2020 г.). «Paper Mario: The Origami King - это версия увлекательного пляжного чтения Switch» . CNET . Архивировано 11 июля 2020 года . Проверено 9 июля, 2020 .
  12. ^ a b c d e Скаллион, Крис (15 июля 2020 г.). «Марио из бумаги: Король оригами 2020» . Nintendo Life . Архивировано 16 июля 2020 года . Проверено 16 июля, 2020 .
  13. ^ Нотис, Ари (20 июля 2020). «Марио из бумаги: король оригами лучше, когда вы отключите управление движением» . Котаку . Архивировано 31 октября 2020 года . Проверено 18 января 2021 года .
  14. Уокер, Ян (30 июля 2020 г.). «Бросать бумагу конфетти Марио - мое счастливое место» . Котаку . Архивировано 18 ноября 2020 года . Проверено 9 ноября 2020 года .
  15. ^ a b Грабб, Джефф (15 июля 2020 г.). «Бумажный Марио: Обзор Короля оригами - Милый, несмотря на недостатки» . VentureBeat . Архивировано 16 июля 2020 года . Проверено 16 июля, 2020 .
  16. Робинсон, Энди (9 июля 2020 г.). «Paper Mario: The Origami King, возможно, не та игра, которую жаждали поклонники RPG» . Хроника видеоигр . Архивировано 10 июля 2020 года . Проверено 9 июля, 2020 .
  17. ^ a b c d Колер, Крис (15 июля 2020 г.). «Марио из бумаги: Король оригами: Обзор Котаку» . Котаку . Архивировано 18 ноября 2020 года . Проверено 8 ноября 2020 года .
  18. ^ a b Грабб, Джефф (9 июля 2020 г.). «Бумажный Марио: Король оригами не имеет очков опыта» . VentureBeat . Архивировано 11 июля 2020 года . Проверено 9 июля, 2020 .
  19. ^ a b c d Суолли, Кристин (20 июля 2020 г.). «Рецензия: Марио из бумаги: Король оригами» . Hardcore Gamer . Архивировано 6 августа 2020 года . Проверено 5 августа 2020 года .
  20. ^ Б с д е е г Shea, кулачок (15 июля 2020). «Бумажный Марио: Обзор короля оригами» . IGN . Архивировано 16 июля 2020 года . Проверено 16 июля, 2020 .
  21. Паркин, Джеффри (17 июля 2020 г.). «Paper Mario: The Origami King Earth Vellumental босса» . Многоугольник . Архивировано 8 ноября 2020 года . Проверено 8 ноября 2020 года .
  22. Интеллектуальные системы (17 июля 2020 г.). Бумажный Марио: Король оригами (Nintendo Switch). Nintendo . Оливия: ... Бобби пожертвовал собой ради меня ... Теперь он ушел ... Как ... как он мог это сделать? Я ... я не знаю, как мне продолжать ...      
  23. Интеллектуальные системы (17 июля 2020 г.). Бумажный Марио: Король оригами (Nintendo Switch). Nintendo . Оливия: Ты хоть понимаешь, что даже ВАС изначально свела Жаба? Олли: Конечно, знаю! Он единственная причина, по которой я это делаю! Этот дурак не уважал саму бумагу, из которой я сделан ... Он все нацарапал! 
  24. Интеллектуальные системы (17 июля 2020 г.). Бумажный Марио: Король оригами (Nintendo Switch). Nintendo . Оливия: Дорогой Олли, пусть ты вырастешь справедливым и добрым королем ... Это не просто каракули. Это очень милое послание от мастера оригами. Он просто пожелал тебе всего наилучшего, как новому королю ...  
  25. Оксфорд, Надя (1 июля 2020 г.). «Paper Mario: Король оригами впервые в серии позволит игрокам исследовать« огромные карты »» . USgamer . Архивировано 26 ноября 2020 года . Проверено 15 января 2021 года .
  26. Кин, Шон (14 мая 2020 г.). «Nintendo разворачивает Paper Mario для Switch, и это выглядит так очаровательно, как и следовало ожидать» . CNET . Архивировано 16 мая 2020 года . Проверено 15 мая 2020 года .
  27. ^ a b Грабб, Джефф (14 мая 2020 г.). «Paper Mario: The Origami King раскрывается с датой выхода в июле» . VentureBeat . Архивировано 16 мая 2020 года . Проверено 15 мая 2020 года .
  28. ^ a b c Бон-Элиас, Александр (21 июля 2020 г.). «Интервью с The Great Paper Mario: вот почему Origami King - это не ролевая игра!» . Eurogamer . Архивировано 23 сентября 2020 года . Проверено 6 декабря 2020 года .
  29. Филлипс, Том (31 марта 2020 г.). «Более подробная информация появится о ремастерах Mario от Nintendo» . Eurogamer . Архивировано 15 сентября 2020 года . Проверено 15 мая 2020 года .
  30. ^ a b c d Корк, Джефф (30 июня 2020 г.). «Марио из бумаги: Король оригами складывает знакомые элементы в совершенно новое приключение» . Информер игры . Архивировано 30 июня 2020 года . Проверено 30 июня 2020 года .
  31. ^ a b c d e f g Робинсон, Энди (16 июля 2020 г.). «Команда разработчиков Paper Mario выложила все» . Хроника видеоигр . Архивировано 16 июля 2020 года . Проверено 16 июля, 2020 .
  32. Вуд, Остин (14 мая 2020 г.). «11 деталей трейлера Paper Mario: The Origami King, которые вы, возможно, пропустили» . GamesRadar + . Архивировано 20 мая 2020 года . Проверено 16 января 2021 года .
  33. ^ Форд, Мэтью (15 июля 2020 г.). «Бумажный Марио: обзор Короля оригами» . Tech Radar . Архивировано 1 января 2021 года . Проверено 1 января 2021 года .
  34. Филлипс, Том (15 июля 2020 г.). «Обзор Paper Mario: The Origami King - задушевное творение, которое не выдерживает» . Eurogamer . Архивировано 2 января 2021 года . Проверено 2 января 2021 года .
  35. ^ a b Шмид, Лукас (20 июля 2020 г.). «Paper Mario: The Origami King - эксклюзивное интервью с разработчиками» . Компьютерные игры . Архивировано 31 октября 2020 года . Проверено 5 декабря 2020 года .
  36. ^ Oloman, Иордания (17 июля 2020). «Разработчикам Paper Mario больше не разрешается создавать новых персонажей, которые« касаются вселенной Марио » » . IGN . Архивировано 2 января 2021 года . Проверено 2 января 2021 года .
  37. Паркин, Джеффри (31 июля 2020 г.). «Paper Mario: The Origami King Hole Punch руководство по борьбе с боссом» . Многоугольник . Архивировано 17 октября 2020 года . Проверено 27 ноября 2020 года .
  38. Паркин, Джеффри (17 июля 2020 г.). «Бумажный Марио: руководство по борьбе с боссом цветным карандашом« Король оригами »» . Многоугольник . Архивировано 18 сентября 2020 года . Проверено 27 ноября 2020 года .
  39. ^ Doolan, Ли (29 августа 2020). «Продюсер Paper Mario говорит, что он« не против мнений фанатов » » . Nintendo Life . Архивировано 26 ноября 2020 года . Проверено 6 декабря 2020 года .
  40. Иван, Том (30 августа 2020 г.). «Продюсер Paper Mario говорит, что« еще не решил », продолжит ли серия отходить от своей ролевой игры» . Хроника видеоигр . Архивировано 6 ноября 2020 года . Проверено 2 декабря 2020 года .
  41. Крэддок, Райан (8 июля 2020 г.). «Случайно: эта статья Марио: брошюра короля оригами - мастер-класс по рекламе» . Nintendo Life . Архивировано 15 августа 2020 года . Проверено 2 декабря 2020 года .
  42. ^ Bankhurst, Адам (14 мая 2020). «Paper Mario: Король оригами появится на Nintendo Switch в июле 2020 года» . IGN . Архивировано 15 мая 2020 года . Проверено 14 мая 2020 года .
  43. ^ Mamiit, Aaron (12 июля 2020). «Бумажный Марио: Король оригами просочился в сеть; начали распространяться спойлеры» . Yahoo! Финансы . Архивировано 9 августа 2020 года . Проверено 16 января 2021 года .
  44. Филлипс, Том (15 июля 2020 г.). «Paper Mario: The Origami King уже играет на ПК» . Eurogamer . Архивировано 3 сентября 2020 года . Проверено 16 января 2021 года .
  45. ^ Machkovech, Сэм (14 мая 2020). «Первая, по слухам, игра Nintendo о Марио в 2020 году сбылась: Paper Mario в июле» . Ars Technica . Архивировано 14 мая 2020 года . Проверено 15 мая 2020 года .
  46. Крэддок, Райан (10 июня 2020 г.). «Предложения: предварительный заказ Paper Mario: The Origami King в магазине Nintendo UK для получения бесплатных дополнительных услуг» . Nintendo Life . Архивировано 1 января 2021 года . Проверено 1 января 2021 года .
  47. Гиллиам, Райан (23 июля 2020 г.). «Бумажный Марио: Король оригами ближе к концу имеет критическую ошибку» . Многоугольник . Архивировано 4 августа 2020 года . Проверено 29 ноября 2020 года .
  48. ^ Doolan, Ли (4 августа 2020). «Остерегайтесь этого сбоя, если вы пытаетесь на 100% из бумаги Марио: Король оригами» . Nintendo Life . Архивировано 27 сентября 2020 года . Проверено 29 ноября 2020 года .
  49. ^ Doolan, Ли (5 августа 2020). «Paper Mario: The Origami King Version 1.0.1 уже доступна - исправляет критическую ошибку и множество других проблем» . Nintendo Life . Архивировано 6 октября 2020 года . Проверено 29 ноября 2020 года .
  50. ^ Doolan, Ли (25 августа 2020). «В Smash Bros.Ultimate добавлены три совершенно новых бумажных духа Марио» . Nintendo Life . Архивировано 18 ноября 2020 года . Проверено 8 ноября 2020 года .
  51. ^ "自由 、 人權 都 消失 了? 《瑪利歐 : 國王》 中文 翻譯 疑似「 自我 審查 」" [Свобода и права человека исчезли? «Paper Mario: Origami King» - китайский перевод подозревается в «самоцензуре»]. Yahoo! (на китайском языке). 24 июля, 2020. архивации с оригинала на 4 декабря 2020 года . Проверено 4 декабря 2020 года .
  52. ^ "任天堂 《紙片 瑪利歐》 中文 大 避 譯「 自由 」「 人權 」字眼 網民 質疑 安 法 有關" [В китайской версии Paper Mario Nintendo избегают слов «свобода» и «право человека». Пользователи сети подозревают, что это связано с Законом о национальной безопасности Гонконга]. Новости стенда (на китайском языке). 25 июля, 2020. архивации с оригинала на 9 августа 2020 года . Проверено 17 января 2021 года .
  53. П., Джейми (25 июля 2020 г.). «Не подвергал ли Китай цензуре слова« свобода »и« права человека »в« Paper Mario »Nintendo?» . Tech Times . Архивировано 5 декабря 2020 года . Проверено 4 декабря 2020 года .
  54. ^ а б «Бумажный Марио: Король оригами» . Metacritic . Архивировано 17 июля 2020 года . Проверено 16 июля, 2020 .
  55. ^ a b c Горофф, Майкл (15 июля 2020 г.). «Бумажный Марио: обзор Короля оригами» . Ежемесячный журнал электронных игр . Архивировано 16 июля 2020 года . Проверено 16 июля, 2020 .
  56. ^ a b Ривз, Бен (15 июля 2020 г.). «Бумажный Марио: Обзор Короля Оригами - Выше сгиба» . Информер игры . Архивировано 15 июля 2020 года . Проверено 16 июля, 2020 .
  57. ^ a b Васкес, Суриэль (27 июля 2020 г.). «Бумажный Марио: обзор короля оригами - исследование новых измерений» . GameSpot . Архивировано 16 июля 2020 года . Проверено 16 июля, 2020 .
  58. ^ a b Ловеридж, Сэм (15 июля 2020 г.). «Бумажный Марио: Обзор Короля оригами:« Что-то особенное, что следует отпраздновать » » . GamesRadar + . Архивировано 15 июля 2020 года . Проверено 16 июля, 2020 .
  59. ^ a b Гриффин, Сара Мария (4 августа 2020 г.). «Обзор Paper Mario: The Origami King - уморительное постмодернистское наслаждение» . Хранитель . Архивировано 4 августа 2020 года . Проверено 5 августа 2020 года .
  60. ^ a b c Оксфорд, Надя (15 июля 2020 г.). «Бумажный Марио: Обзор Короля Оригами: Знайте, когда их складывать» . USgamer . Архивировано 16 июля 2020 года . Проверено 16 июля, 2020 .
  61. Мартин, Гаррет (21 июля 2020 г.). «Вот что вам нужно знать о Paper Mario: The Origami King» . Вставить . Архивировано 20 сентября 2020 года . Проверено 2 декабря 2020 года .
  62. ^ a b Моррисон, Шон (15 июля 2020 г.). «Хорошее и плохое (и большое!) Paper Mario: The Origami King» . ESPN.com . Архивировано 18 ноября 2020 года . Проверено 10 ноября 2020 года .
  63. ^ a b Грабб, Джефф (15 июля 2020 г.). «Бумажный Марио: Обзор Короля оригами - Милый, несмотря на недостатки» . VentureBeat . Архивировано 16 июля 2020 года . Проверено 16 июля, 2020 .
  64. ^ a b Пэрриш, Эш (23 июля 2020 г.). «Paper Mario: Король оригами - редкая игра, которую я действительно хочу на 100%» . Котаку . Архивировано 18 ноября 2020 года . Проверено 11 декабря 2020 года .
  65. ^ Нотис, Ари; Пэрриш, Эш (24 июля 2020 г.). «Давайте поговорим о Марио из бумаги: Сцена с королем оригами, поразившая нас» . Котаку . Архивировано 25 ноября 2020 года . Проверено 18 января 2021 года .
  66. ^ Elderking, Бет (10 августа 2020). «Я все еще не закончил Боб-омб» . Gizmodo . Архивировано 19 октября 2020 года . Проверено 4 декабря 2020 года .
  67. Бейли, Кэт (27 июля 2020 г.). «Топор Кровавого Бога: наш вердикт на бумаге Марио: Король оригами» . USgamer . Архивировано 19 августа 2020 года . Проверено 2 декабря 2020 года .
  68. ^ Дринг, Кристофер (19 июля 2020). «Призрак Цусимы уверенно превзошел Paper Mario и занял первое место в британских чартах» . GamesIndustry.biz . Архивировано 19 июля 2020 года . Проверено 19 июля 2020 года .
  69. Романо, Сал (23 июля 2020 г.). «Продажи Famitsu: 13.07.20 - 19.07.20» . Гемацу . Архивировано 23 июля 2020 года . Проверено 23 июля 2020 года .
  70. Вуд, Остин (14 августа 2020 г.). «Бумажный Марио: Король оригами стал лучшим запуском из всех бумажных Марио» . GamesRadar + . Архивировано 29 сентября 2020 года . Проверено 2 декабря 2020 года .
  71. Грабб, Джефф (14 августа 2020 г.). «Июль 2020 года NPD: Paper Mario и Ghost of Tsushima имеют сильные дебюты» . Архивировано 15 августа 2020 года . Проверено 14 августа 2020 года .
  72. Хуанг, Нина (8 июля 2020 г.). «Paper Mario: The Origami King - бестселлер Nintendo Switch» . ew.com . Архивировано 4 августа 2020 года . Проверено 18 ноября 2020 года .
  73. ^ Doolan, Ли (5 ноября 2020). «Король оригами - теперь самая продаваемая игра про Марио из бумаги» . Nintendo Life . Архивировано 6 ноября 2020 года . Проверено 7 ноября 2020 года .
  74. Грабб, Джефф (29 декабря 2020 г.). «10 лучших игр Джеффа Грабба 2020 года» . VentureBeat . Архивировано 31 декабря 2020 года . Проверено 31 декабря 2020 года .
  75. ^ «50 лучших игр 2020 года» . Многоугольник . 14 декабря, 2020. архивации с оригинала на 31 декабря 2020 года . Проверено 31 декабря 2020 года .
  76. Пэрриш, Эш (22 декабря 2020 г.). «10 лучших игр 2020 года Эша Пэрриша» . Котаку . Архивировано 1 января 2021 года . Проверено 1 января 2021 года .
  77. ^ Carsillo, Рэй (28 декабря 2020). «Лучшее на EGM 2020 года: выбор Рэя Карсилло» . Ежемесячный журнал электронных игр . Архивировано 31 декабря 2020 года . Проверено 31 декабря 2020 года .
  78. Лейн, Гэвин (25 декабря 2020 г.). «Feature: Лучшие игры Nintendo Switch 2020 года» . Nintendo Life . Архивировано 31 декабря 2020 года . Проверено 31 декабря 2020 года .
  79. Лейн, Гэвин (24 декабря 2020 г.). «Характеристика: Игра года 2020 для Switch от Nintendo Life» . Nintendo Life . Архивировано 1 января 2021 года . Проверено 1 января 2021 года .
  80. ^ «Лучшая эксклюзивная консоль Nintendo 2020 года» . IGN . 21 декабря, 2020. архивации с оригинала на 31 декабря 2020 года . Проверено 31 декабря 2020 года .
  81. ^ Fillari, Alessandro (23 декабря 2020). «Лучшие ролевые игры 2020 года по очкам» . GameSpot . Архивировано 1 января 2021 года . Проверено 1 января 2021 года .
  82. Крэддок, Райан (1 октября 2020 г.). «Animal Crossing, Pokémon, Mario и другие номинированы на премию Golden Joystick Awards 2020» . Nintendo Life . Архивировано 21 октября 2020 года . Проверено 2 декабря 2020 года .
  83. ^ Tyrer, Бен (24 ноября 2020). «Каждый победитель Golden Joystick Awards 2020» . GamesRadar + . Архивировано 30 ноября 2020 года . Проверено 8 декабря 2020 года .
  84. ^ «The Game Awards: номинанты 2020 года» . Награды игры . Архивировано 30 ноября 2020 года . Проверено 2 декабря 2020 года .
  85. ^ «Победители 2020 года» . Награды игры . Архивировано 30 ноября 2020 года . Проверено 2 декабря 2020 года .

внешняя ссылка

  • Официальный веб-сайт
  • Официальный японский сайт
  • Paper Mario: The Origami King в Nintendo of America